お世話になっております。宮嶋です。
表題の件。
いや、表紙の画像の件。
そうです。
ハンターハンターです。
そうです。
私は、ハンターハンターの前回の目印チャームと、
直近の目印チャームを、コンプリートしております。
ガチャガチャです。
前回が、旅団編。
目玉は「クロロ」「ヒソカ」でした。
一般的にこの2キャラが人気ですよね。
そして直近は、グリードアイランド編。
目玉は、「ネフェルピトー」です。
準じて、カイト、メルエムでしょう。
事務所にこんな風に飾って良いのでしょうか?
僕のデスク周りだけ、少し様子がおかしいです。
宮嶋は、ハンターハンターが結構好きです。
最新までは追えていないんですけどね。
暗黒大陸編がどうこうってより、
冨樫先生の掲載ペース遅すぎて毎回記憶喪失になって、ちょっとついていけないので、溜まってから読みます。
宮嶋は「イケメン」「最強」「メンヘラ」が好きなので、
作品最推しは、「クロロ」ですね。
ピトーとメルエムも捨てがたい。
メルエムの見た目がピトーだったら、メルエムが最推しだった説ありますね。
ゴン組ならキルア。
歪んでる系も好きなので、ヒソカとイルミも好き。
さて。どっちの話にすべきか。
目印チャームコンプの話か、
ハンターハンターの話か。
今日は目印チャームコンプの話にしておきましょうかね。
そう。ご存知の方なら、「マジかよ」って思われると思うんですよね。
この目印チャーム、2つとも超激レアというか、
超入手難度が高いんです。
入荷当日に、即完売なんです。
コンプについても、大変恐縮では御座いますが、
自引きです。
全5種コンプするのに、大体13回前後回してるんじゃないでしょうか。
被りも普通にあります。
書いてて思うんですけど、
そうですよね、僕にとっては「かぶっちゃって要らない」かもしれないですけど、
「だったらくれよ」という方、いらっしゃいますよね。
ごめんなさい。
僕は余らせたものは、キャスト様に配っています。
と、いう事はですよ。
「贅沢なひと時に在籍すると、レアなガチャガチャが貰える」
こんなメリットで釣ろうとすんなよって話ですよねwww
僕は、以前も書いたのですが、
ハンターハンターという作品そのものも、もちろん大好きです。
しかし、目印チャームが仮にガチャガチャではなくて、
普通におもちゃ屋さんに売っていたとしたら。
僕は多分、買わないんです。
ガチャガチャじゃなくて、もしも「箱に入って売られている」で「中身がランダム」だったら、買います。
そう。僕は、「ランダムに、何が手に入るかわからない。」という、
「ワクワク感」を買っているんです。
※でもコンプすんだろ?ってツッコミもありますけど。
で、ですね。
僕はこの
「ランダムに、何が手に入るかわからない」
というワクワク感が、かなり好きなんです。
でも、これを言うと
たまに誤解されるんですよね。
「宮嶋って、ギャンブル好きそう」
って。
いや、逆です。
僕、ギャンブルは大嫌いです。
パチンコも競馬もやりません。
宝くじも買いません。
理由は簡単で、
「負けた時に、何も残らない」からです。
ガチャガチャは、
確かに運です。
確率です。
でも、
「絶対に何かは手に入る」んですよね。
ここ、めちゃくちゃ大事で。
ガチャガチャって、
当たりを引けなかったとしても、
・何かは手元に残る
・しかもそれが結構かわいい
・最悪、誰かにあげれば喜ばれる
・そもそも回した時間が楽しい
こういう「救済」があるんです。
ギャンブルって、
負けたら基本、何も残らない。
残るのは
「なんで俺は今ここに…」
という虚無だけです。
僕はこの差が、
めちゃくちゃ大きいと思っています。
つまり。
ガチャガチャは
「確率を買ってる」んじゃなくて、
正確に言うと、
「楽しさが確定している確率」
を買ってるんですよね。
もちろん、
「欲しいキャラが当たる確率」はあります。
でもそれ以上に、
「回した時間が楽しい確率」
「予想外の出会いが起きる確率」
「開ける瞬間にテンションが上がる確率」
こっちの方が、
僕は価値が高いと思っています。
そしてここからが、
宮嶋が言いたいことなんですけど。
僕は、趣味では
「確率を買う」のが好きです。
でも、仕事では
「確率を買う」のが嫌いです。
いや、矛盾してますよね。
自分でも思います。
でも、これ、
自分の中ではめちゃくちゃ一貫していて。
仕事って、
「結果稼げなかったら」
「結果、楽しくない」んですよ。
当たり前なんですけど。
ガチャガチャは、
最悪ハズレを引いても、
笑えるし、ネタになるし、
「まぁいっか」って言える。
でも仕事って、
「まぁいっか」で済ませた瞬間に、
誰かが損をする。
キャスト様が損をする。
お客様が損をする。
お店が損をする。
そして、
自分の中で
「ちゃんと向き合わなかった」
という後悔が残る。
だから僕は、
仕事に関しては、
「賭け」よりも、確率の高い方
「ノリ」よりも、再現性のある方
「気合」よりも、仕組みのある方
こっちを選びたいんです。
例えば写メ日記。
「バズるかどうか」は運じゃないです。
「刺さる構造」
「読まれる導線」
「写真の雰囲気」
「言葉の温度」
これって、
ちゃんと確率を上げられるんですよね。
僕は、
その「確率を上げる」ことが好きです。
ガチャガチャで言うなら、
・入荷日を調べる
・回す台を選ぶ
・狙いのキャラが出るまで回す
・出なかったら別の店舗へ行く
これ、
めちゃくちゃ理屈っぽいんですよ。
だから僕は、
「運を買ってる」ように見えて、
実際は
「運が当たりやすい状況を作るのが好き」
なんだと思います。
で、ここまで書いておいて、
最後に一つだけ言いたいのが。
僕は、
確約された未来よりも、
予想外の幸せ
に、価値を感じるんですよね。
ガチャガチャの魅力って、
そこだと思うんです。
そして、人との出会いも、
いつだって予想外です。
面接を検討中の皆さまにとっても、
贅沢なひと時が
「予想外の幸せ」になれるように。
僕は、そういう関わり方ができたらいいなぁと。
ただ、稼ぎ方は堅くいきます。
ここは絶対に譲りません。
僕はギャンブルが嫌いなので。
でも、
「結果楽しい」っていう未来は、
ちゃんと確率を上げて作れる。
だから今日も、
ハンターハンターの目印チャームを眺めながら、
僕は仕事を頑張ります。
デスク周りだけ、
本当に様子がおかしいですが。
検討中
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